Explore the non-traditional in our 扩大媒体 program. 扩展媒体部门的创建是为了支持和拥抱艺术和艺术创作的经验和理解,超越了传统上存在于版画学科之间的分歧, 摄影, 数字互动艺术, 视频艺术, 声音艺术.

艺术-扩展媒体

A study in the fine arts that transcends the traditional

Explore the traditional and the non-traditional in our 扩大媒体 program. 扩展媒体部门的创建是为了支持和拥抱艺术和艺术创作的经验和理解,超越了传统上存在于版画学科之间的分歧, 摄影, 数字互动艺术, 视频艺术, 声音艺术.

学校/部门

学校的位置

主校区-艾尔弗雷德,纽约州

研究范围

艺术-扩展媒体 (BFA)

在艺术与设计学院,我们提供一个综合的设计项目,允许一个强大和多样化的工作室和学术经验. 当代设计师需要学习技能,以精通一系列知识, 概念上的, aesthetic and technical areas.

您将获得的知识和技能,在广泛的艺术和设计工作室的做法,包括排版, 数字接口设计, 印刷媒体, video, 动画, 声音 design and 数码影像. 这些领域的研究将为您提供将设计过程应用于复杂的, interdisciplinary art and design projects. 您将利用我们设计课程的灵活性来实现您的个人学习目标,并探索您的特殊优势和兴趣.

通过各种艺术和设计实践获得的经验将使您自信地和响应地加入不断发展的当代设计领域. 为此目的, 该大学提供校内和校外实习的体验式学习机会. Interested students maintain a design club active with publications, field trips and visiting artist events.

Interactivity - what is it? 将互动性描述为一种创作模式,为当代艺术家提供了重要的工具集, 首先将其与另一种基于时间的技术艺术形式进行比较是有帮助的, that of traditional animation art.

In contrast to traditional animation, 互动艺术的当代技术使用软件和/或物理组件的构建或定制, 强调艺术作品与观众本身的互动伙伴关系——观众“完成”了作品. 对于那些关注电脑游戏结构和动态的人来说,这是一个熟悉的想法. The audience enters into the artwork as the human component of a Dynamic System, a Sensorium assembled by the artist. 这个动态系统(或一组交互系统)显示了观众可以影响的行为, 与此同时,这群观众也被沉浸其中的感觉所影响. 这方面的一个例子是声音和视频环境,其中观众在展览空间中的物理运动和位置可以影响所显示的图像和周围的声音.

The images and 声音s affect the audience (emotionally, 审美, 身体)和观众本身可以相互影响视觉和声音环境, changing that environment by moving around in it. 添加环境事件和在线网络事件会使艺术作品/观众的关系更加复杂. 艺术家可以使用物理传感器来关联诸如温度等事物的强度, 光, 湿度, 身体上的亲近, long-distance earthquake data (among many, many others) to expressively extend the interactive artwork. The artist can use these various "inputs" to enrich the morphing, 多变的观众感官——不仅制作视频和声音展示,还制作机械/机器人事件, 或者生物事件, as in some recent works of "bio-media" art.

互动艺术是创造性表达的一个新领域,其中观众是艺术作品不可或缺的一部分-复杂动态系统或动态交互系统集的人类组成部分.

在摄影领域的学习为学生提供了这一永恒而不断发展的艺术形式的全面教育, 提供各种摄影相关职业所需的技能和知识. A standout feature of this program is its state-of-the-art facilities, which enhance the learning experience.

Students begin with access to a well-equipped black and white darkroom, featuring 12 Bessler enlarging stations during their sophomore year. This facility forms the foundation of traditional 摄影 techniques, encompassing film development and printing 技能.

随着学生的进步, they gain entry to an advanced black-and-white darkroom, 配备了6个新的桑德斯放大机和3个欧米茄放大机,能够处理各种负片格式, 包括35毫米, 中画幅, 还有大画幅. 8 × 10的放大机进一步扩大了他们的创作可能性,便于大规模打印.

该项目还拥有新装修的数码摄影实验室和大型数码打印机,拥抱数字时代, ensuring that students are proficient in modern 摄影 technologies. 此外,一个非银/替代过程暗室允许创造性的实验.

其他设施包括用于控制照明设置的摄影文档工作室和用于雄心勃勃的项目的壁画处理/放大暗室. 先进的通风系统确保安全舒适的环境.

毕业后, students are well-prepared for careers in commercial and editorial 摄影, 美术摄影, 新闻摄影, 艺术指导, 画廊帘, 数码修图. 这个全面的课程为毕业生提供了技术专业知识和对摄影概念方面的深刻理解, enabling them to excel in the dynamic field of visual storytelling.

印刷媒体计划为您创造了一个环境,让您谈判当代印刷图像制作中嵌入的具有挑战性和复杂的问题. 从历史上看,它源于一种图像制作的实验方法,这种方法与绘画的动态实践和摄影中固有的机械可能性密切相关,作为一种延伸传统凹版的方式, lithographic and relief print processes. Ideas inherent to the process of printmaking such as reproduction, 打样, 翻译, 转移, 合成, 拼贴画, recombination and recomposition translate, 在数字技术方面, 变成层次的概念, 重采样, 重新合成, reprocessing and 即兴创作.

印刷页面的静态空间和计算机的动态时间空间之间的这种关系成为印刷媒体领域所有课程共同探究的基础, 打开了将图像作为物理和电子过程来体验的途径. 通过不同的视角,专注于版画制作过程和形式的一系列基本方面, 我们的课程提供了在当代框架内理解印刷媒体的工具.

The area of 印刷媒体 is supported by a state-of-the-art, 数字和传统印刷设施,将提供一个广泛的机会,参与探索最新的印刷技术,包括几个宽幅数字打印机, 一种用于分色、手动平版印刷机和胶版平版印刷机的计算机联网图像设置机.

Work takes various forms including the printed page, wide format digital prints, the electronic and traditional books, 移动和静止图像的各种组合和格式,可能包括文本, 声音 and interactive components, CD, DVD and extended print 安装 forms. When explored within the context of 印刷媒体, electronic forms such as CD and DVD production become an expanded form of print; the simultaneous presence of a web page in multiple locations at any given time becomes a form of time based edition. These linkages in the concepts, 跨越边界和学科的语言和流程为印刷媒体提供了一种方法,激发了扩展媒体司哲学固有的探索体验.

音波艺术从皇冠体育app的视频艺术项目中发展出来,是扩展媒体部门的一个组成部分. 声波 艺术 is a relatively new and rapidly expanding artistic practice. It has been said by many that there is currently a sonic boom taking place in contemporary art; 声波 艺术 can be found in museums and galleries around the world.

“什么是声波 艺术 ??" There are many answers to this question, 但最简单也是最有用的是“你能用声音做的任何事情,但不一定是音乐。."

Corresponding to the larger philosophy of the division of 扩大媒体, 声波艺术课程侧重于在创造性艺术创作的背景下使用技术. 对这些不同的策略及其在独立和创造性背景下的应用的研究,扩大了声音合成成多种新混合形式的可能性.

从事声音工作的学生将体验到声音艺术创作中所需要的广泛的技术和理论. 这些元素包括, 但不限于, digital 声音 processing and post production techniques, digital/analog 声音 合成, digital multi-track editing, electro acoustic 声音 processing, 网络的声音, 图形符号, 即兴创作, 安装 works with 声音, 信号分析. 这些元素是在一个极具创造性的氛围中探索的,学生们被鼓励去探索基于作业的作品和独立的项目. 项目包括制作光盘、多媒体装置和视频配乐.

视频艺术

The 视频艺术 program at Alfred University is one of the oldest, most diverse and well-developed 视频艺术 programs in the country. 非盟的视频艺术课程以图像制作的实验方法为基础,与实时图像处理和成像工具开发的实践密切相关. To work in real time means to process the video image live, directly as it happens on the television screen. 视频艺术工作室由支持这种方法的技术组成,允许从事视频工作的学生体验跨数字系统和模拟/数字混合系统制作视频艺术所需的广泛技术和理论.

视频艺术结合了表演和声音艺术策略,并鼓励在整个课程中自由使用这些和其他协同方法.

项目范围从制作单频道录像带到多媒体装置,再到制作互动DVD.

In keeping with the philosophy of the Division of 扩大媒体, 学生们被鼓励去探索基于时间的图像跨越到其他学科的多种可能性. 视频图像, exported in various formats, becomes as fluid as any other kind of image, 准备成为一个印刷品, 动画中的一帧, 网页上的按钮, 或者是声音的结构. 因此, 录像艺术项目的调查研究和作品跨越了所有基于时间的电子艺术形式, including real time image processing, digital image manipulation, 数字视频, 互动媒体, 安装, animation and studio design.

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